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三維效果圖渲染有哪些步驟?

來源:高維動畫      發(fā)布時間:2023-03-21      閱讀次數(shù):358 次

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原來三維效果圖設(shè)計(jì)如此簡單易學(xué),前些時間研究了三維建模和貼圖,今天我們一起學(xué)習(xí)如何渲染,開始探究如何進(jìn)行3d效果圖渲染。

我們先打開資源管理器,點(diǎn)擊設(shè)置,打開環(huán)境,去掉背景后面的選勾,點(diǎn)擊燈光,把默認(rèn)光源數(shù)值帶回零,點(diǎn)擊右邊的小箭頭可以打開預(yù)覽,回到設(shè)置,關(guān)閉全局照明,打開默認(rèn)面板,用基本工具吸取燈箱畫面,這個畫面的參數(shù)就顯示出來了。點(diǎn)擊右邊的小加號,選擇自發(fā)光,點(diǎn)擊顏色后面的選項(xiàng),選擇位圖然后選擇我們填充畫面同樣的圖片,點(diǎn)擊右下角的后推薦頭,再調(diào)整長度來改變發(fā)光的亮度,再吸取下一個發(fā)光的顏色,同樣方式設(shè)置發(fā)光效果。

淺灰色的結(jié)構(gòu)整體部分通過調(diào)整反射顏色選項(xiàng),模型增加一些反光的質(zhì)感。白色發(fā)光選擇自發(fā)光后直接調(diào)整強(qiáng)度就可以了,再繼續(xù)給所有發(fā)光的畫面添加自發(fā)光,并選擇相應(yīng)的未讀。吸取地板同樣的數(shù)據(jù)反射參數(shù),增加質(zhì)感,吸取玻璃材質(zhì),調(diào)整反射的值,設(shè)置反射度,調(diào)整慢反射的值,設(shè)置顏色,調(diào)整折射的值,設(shè)置透明度,接取金珠管的部分,取消飛面耳后面的選鉤,調(diào)整反射值,這樣就有了很強(qiáng)的金屬效果了。

先預(yù)覽一下效果,設(shè)置渲染質(zhì)量,改為草稿,點(diǎn)擊開始渲染。接下來添加光源,選擇矩形燈,調(diào)整大小和方向,每一個面都添加一個添加聚光燈做射燈效果。打開資源管理器,燈光選項(xiàng)里分別調(diào)整各個光源的值,并反復(fù)渲染預(yù)覽效果,再調(diào)整,再預(yù)覽。等到通過預(yù)覽效果達(dá)到合適了之后,設(shè)置高質(zhì)量的參數(shù)設(shè)置,渲染設(shè)置選擇很高,渲染輸出的尺寸設(shè)置大一些,根據(jù)自已的需求以及電腦配置的承受能力而定,點(diǎn)擊開始渲染。由于這個過程會比較漫長,所以接下來等著渲染結(jié)束就可以了渲染的時間根據(jù)你的參數(shù)設(shè)置和電腦配置而決定,用我們設(shè)置好的不同場景角度分別渲染,再用軟件調(diào)整一下亮度、對比度,這樣我們的三維效果就做出來了。更多作品關(guān)注-高維設(shè)計(jì)